Lecciones en vídeo, recetas listas para copiar y trucos para sacar más de cada crédito. En español, con proyectos reales de estudiantes.
Sube una captura de SketchUp, entiende el mapa de profundidad y saca cuatro variantes fieles a tu volumen en menos de un minuto.
Los vídeos se publican primero en nuestro canal de YouTube y se ven aquí, en la Academia, sin salir de Trazo.
Combinaciones de controles + prompt de edición que funcionan, con su coste en créditos. Copia la receta y pégala en el panel — Trazo aplica los ajustes automáticamente.
modo: estructura · fidelidad 85 % material: hormigón visto, encofrado de tabla luz: tarde de invierno, cielo cubierto, sombras suaves edición: "vegetación baja y seca en primer plano"
modo: estructura · fidelidad 80 % material: suelo de roble, textiles de lino, latón luz: hora dorada entrando por la ventana principal edición: "polvo en suspensión visible en el haz de luz"
modo: estándar · estilo maqueta material: cartón pluma blanco, base de madera cámara: aérea 45°, fondo neutro de estudio edición: "personas a escala recortadas en blanco"
modo: estándar · estilo collage material: texturas planas, recortes de papel luz: sin sombras, colores de gouache edición: "cielo como papel kraft con nubes recortadas"
Recorta la captura en tu modelador con la proporción final de la lámina. Regenerar por un encuadre malo es el gasto más tonto que existe.
Si el resultado se inventa geometría, antes de saltar a Pro prueba fidelidad 90 % en Estructura. Suele arreglarlo por 9 créditos, no 15.
¿Solo falla la carpintería? Enmascara esa zona y regenera solo ahí. Mismo coste de modo, pero conservas todo lo que ya estaba bien.
El flujo barato es siempre el mismo: decide en Boceto, confirma en Estructura, entrega en Pro. En orden:
Prueba encuadres, luz y paleta a 3 créditos por imagen. Diez pruebas en Boceto cuestan menos que dos en Pro.
Cuando el encuadre está decidido, genera una — no cuatro — con la geometría bloqueada y revisa materiales.
Cada corrección localizada reutiliza todo lo que ya funciona. Regenerar la imagen entera por un detalle es tirar créditos.
Cada referencia adjunta suma 3 créditos. Si el material se describe bien desde el panel, no adjuntes una foto para eso.
La lámina lleva una o dos imágenes grandes. Escala a 4K únicamente la elegida, la noche antes de imprimir.